第十章 雪之少女(2/5)
给他发私信的原画师当然也有,但石川司看了一下对方分享到网络上的画作,感觉挺一般的。
实在找不到人的情况下可以考虑,目前还没走到那一步,所以暂时不做考虑。
……
晚上。
洗完澡,回到房间,石川司坐在他的那台破笔记本电脑前,开始思考起他要做的游戏。
现在是03年10月,一般来说,要做一个精良的galga,得花半年到一年的时间,但这是原创游戏的耗时。
从无到有就需要花费大量的时间来构思、策划,从有到优也需要大量的时间来修改。
策划一个游戏,少说也得一个月的时间,想要写出优秀的脚本,也需要两三个月的时间,甚至可能还不够,再加上原画、演出、配音、测试什么的,确实得一年的时间才能算工期比较充裕。
以一年的工期来算,那么找04年10月左右发售的游戏,应该算是最稳妥的。
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