第二十三章 开箱(1/5)
一想到现实币的问题,江童就有些头疼。
“钱钱钱,死要钱的垃圾系统,真是赚再多的钱都填不饱你。”
从游戏开服到现在,江童已经在系统身上花了7000多万的现实币,但结果呢,系统就像是个无底洞一样,怎么样都填不满,反而通过这样那样的问题,不听得提醒江童快充钱!
对付这样的一个系统,江童意识到,不能继续这样下去了。
从游戏头盔,到现在的时装、背包扩展卷,甚至之后武魂殿建立起来,玩家刷武魂,这些都是一次性收入。
头盔只用买一次,时装除非不断更新,否则也只用购买一次,武魂,玩家开局刷新出自己想要的,后面就不可能继续刷了。
唯一算得上持续收入的,就只有黑魂副本门票了。
但现在,玩家数量和副本数量都太少,光靠这一点,根本赚不了几个钱。
“难道就没有什么东西,无论什么时候,玩家们都不会降低在上面的消费热情的?”
这么一想,还真有,那就是,抽奖!
抽奖的形式有很多样,比如手游中的抽ssr,端游里的开箱子,开魔盒。抽奖,可以说是游戏的一大收入来源,特别是一些卡牌游戏,几乎全靠抽卡吸金。
而且玩家们对抽奖,貌似还真就没有抵抗力,甚至,有时候抽着抽着,就会上头,一次性砸几千几万都有可能。
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