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第二章 进入游戏(2/5)

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身份:流民声望:100

称号:无职业:无

等级:0级(0%)功勋:0

统帅:6 武力:10 智力:9 内政:2

特长:无

天赋:无

技能:无

装备:新手套装(遮羞用的)

金钱:1000铜(1金=100银=10000铜)

“我前三项的初始属性好高啊,要知道一项最高才不超过10点,可能这相当于比平常玩家高出几级了。不过看系统的提示,似乎是按按照每个人的身体素质来确定人物属性的,或许也有很多像我一样甚至更多的人吧。”

陆霜并没有在这方面纠结,而是将赠送的5个自由属性点加在武力上。因为前期一个自由属性点能提升一个属性点,所以陆霜的武力值以到达15点,能感觉到自身在力量速度等方面有一定微小的提升。人物的四维属性不像之前的网游有着详细的数值,这里的属性都是比较笼统的、综合的,比如武力值的提升包括力量、速度、反应等整体的提升,算是一个设定上的革新吧。

《真实世界》不同于其他网游,它是没有新手村可言的,每一个玩家都是以郡为单位随机诞生在地图的任何一处的,有可能一开始就出现在城镇中,从原住民也就是NPC中领取任务;也有可能诞生在荒无人烟的野外,等待着未知的考验。陆霜的诞生地是在徐州广陵郡海陵县靠近海边的位置。

“福祸相依啊,有这个基础却出生在野外,不过总体还是好的。先到处走走看能有什么收获吧,大不了就死一次,反正前3级死亡只掉级不掉物品,还能重生在最近的城镇,这设定挺照顾我们这些野生的玩家的。”陆霜道。

游戏初始中没有详细的小地图,只能靠玩家自己探索,除此之外还有一个以县城为中心区域的简略地图和一副中国区的大地图。陆霜大致朝着县城的方向边刷怪边前进,一路上遇到的一些低级的野怪,如野鸡兔子之类的都化作经验,成为大地的养料。到达3级后,陆霜将每升一级获得的2点自由属性点都加在武力上,21点武力值的他即使在面对更高等级的绵羊和山羊时也能从容对付,不过《真实世界》里的升级也不易,在野怪充足和武力值先天较高的情况下依然要花上几个小时才升到3级。

一道白光闪过,陆霜顺利升到4级,只是现实时间快到了晚上,游戏中也收到系统建议下线休息的提示。

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