第三十一章 细节压制,化势为实!(2/5)
先压线,a兵抢等级慢慢找机会,打野盲僧没硬控,找不到特别好的机会是不会来抓的。
两个近战血线差不多,他用q补第一个,下一个基本要e,预判落点,提前甩牌消耗。
其实卖血硬推,远程基本推不过近战,但玩亚索的人满脑子都想着秀,很少有人用苦力打法。
q!蓝牌回一口,就是这个节奏,舒服~”
短短几分钟,叶离就估测出了亚索的水准。
天赋比较差,思维不清晰,应该在老牌钻1低分大师之间,不难应付。
nank、抱团两方面,线上同样重要,弱势英雄前期不想硬拼,强势英雄则要找各种机会耗血。
不给对手最舒适的环境,除了能让自身处于有利地位,还能影响对手思维,让其容易冲动,甚至在关键节点上作出错误判断。
显然,这个亚索不懂。
三级后……
“唔,可以啊。”
z战队训练室内,经理默夜挂着两只熊猫眼ob对局,看到这里,带着几分赞许评论了句。
亚索线上比卡牌强度高出不少,即便卡牌大师操作完美也抵消不了差距,但从3级打到5级,画面上的卡牌大师依旧掌握着主动权。
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